分析公司称智能手机和平板电脑占据美国游戏市场 8%

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研究公司 Flurry 的一份报告称,从 2009 年到 2010 年,iOS 和 Android 游戏的收入“大幅增长”,导致美国整体市场份额增长了 3%。它有图表,什么都有。

GamesIndustry.biz 警告称,该报告仅基于公开数据和研究公司的估计,似乎表明智能设备在“便携式游戏收入”领域取得了显着的收益,高于总收入的 19% 2009 年的收入(仅 iOS)增加到 2010 年的 34%(iOS 和 Android 合计)。

这一增长似乎主要是任天堂 DS 系列的份额下降所致,该系列同期在便携式市场的份额从 70% 下降至 57%,PSP 的份额也从 11% 略有下降至 9%。

家用游戏机市场似乎已从占美国游戏总收入的 71% 上升至 76%,但值得注意的是,该报告仅基于公开数据,这意味着游戏机的数字销售不会被考虑在内帐户。

完整的报告,以及额外的统计数据、图表和推论,可以在 Flurry 的网站上找到

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电子游戏

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